Description
Buku ini mengulas secara komprehensif perkembangan media pembelajaran matematika dari alat peraga konvensional hingga ekosistem digital, adaptif, dan imersif. Disajikan secara sistematis mulai dari hakikat media, sejarah perkembangan, berbagai jenis media konvensional dan digital, hingga pemanfaatan teknologi mutakhir seperti Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), gamifikasi, video interaktif, kecerdasan buatan (AI), dan pembelajaran matematika adaptif.
Ditulis dengan bahasa yang lugas dan didukung ilustrasi serta contoh nyata, buku ini menjadi referensi berharga bagi pendidik, mahasiswa, peneliti, pengembang media, dan pemerhati pendidikan, yang ingin menciptakan pembelajaran matematika yang efektif, inovatif, dan relevan dengan kebutuhan generasi masa depan.
Keunggulan Buku Ini
Pembahasan Komprehensif
Mencakup seluruh perkembangan media pembelajaran matematika.
Up-to-date
Mengulas tren teknologi terkini seperti AI, AR/VR, dan pembelajaran adaptif.
Aplikatif
Disertai contoh nyata, ilustrasi, dan rekomendasi implementasi.
Berorientasi Siswa
Fokus pada pengalaman belajar yang bermakna dan menyenangkan.
Untuk Semua Pendidik
Cocok untuk guru, dosen, mahasiswa, dan pengembang media.
Mendukung Masa Depan
Menyiapkan pembelajaran matematika untuk abad ke-21.
“Media bukan sekadar alat bantu, tetapi jembatan yang menghubungkan konsep abstrak matematika dengan pengalaman belajar yang nyata, interaktif, adaptif, dan imersif.”



